jueves, 10 de julio de 2014

Comenzando un nuevo Plano

Muy buenas a tod@s:


Hoy quisiera compartir con todos vosotros los pasos que estoy siguiendo para realizar un plano cortito, aproximadamente 100 fts, de una jugada de Basket. En esta publicación, así como en las 2 siguientes, completaré las fases que yo personalmente sigo para hacer un plano de estas características. Como ya las enumeré en el Post anterior, las omitiré.

Vamos a pasar al plano prometido:


Buscando referencias:

Después de buscar algo cortito donde practicar un poco las mecánicas de cuerpo, me decidí por este Mate de Griffin.

https://www.youtube.com/watch?v=v5mf3KST2n4



Realizando el Blocking:

Dado que es un plano realista donde apenas los cambios son significativos, realice el Blocking, en este caso Plus, sobre el mismo Vídeo antes de pasarlo a Max y comprobar que pudiera funcionar. Para ello hice una aproximación del Timing copiando las poses varios Fotogramas para simularlo. Todo es mas rápido así.


https://www.youtube.com/watch?v=EpP34ne0FmU



Pasando a 3d Max:

Una vez contento con el Timing aproximado de Blocking sobre el propio video hago un boceto del mismo. Todo es muy superficial y carece realmente de muchos principios de animación y movimientos del cuerpo. Pero sirve para tener un punto de partida. Este Blocking Plus apenas tarde 2 h en realizarlo. Hay que simular los tiempos de producción, así el día que pueda estar en una no me pegare tanto susto, aún así, creo que es mucho tiempo.


https://www.youtube.com/watch?v=LjWnojl782A



Blocking Plus V1.2

Me encanta hacer tropecientas versiones de algo, es un vicio. Aquí sí que comienzo a darle un peso a los cuerpos. Me fijo en los arcos que trazan partes como la nariz, manos, roots y otros elementos importantes que, de carecer de un arco bonito con un Timing correcto, sería un desastre.


En esta parte he añadido los faciales mas significativos para que me sirvan de punto de partido en el Refine. Además, he modificado los contactos entre personajes para que pueda intuirse una fuerza en ellos. Mas adelante se pulirán y quedaran mas trabajados.

https://www.youtube.com/watch?v=jZKQIxu5Qaw



Hasta aquí todo lo referente al las fases de busqueda de referencias y la creación de un Blocking.

Gracias por visitarme y recuerden...


Animar es de valientes... Dormir es de cobardes ¡¡









Mi método para una buena videoreferencia

Muy buenas a tod@s:

Hoy quiero compartir mi método para realizar una buena videoreferencia para un plano de animación 3d.


Planos sobre Mecánicas de cuerpo realistas:

- Para la realización de estos planos mi proceder es este. Primero busco una videoreferencia que se adapte a lo que estoy buscando. Si no hay algo similar en Youtube o Vimeo, lo que hago es grabarme a mi mismo e interpretar mi idea.

A continuación, utilizando Quick Time pro, corto y monto en un vídeo aparte los fotogramas correspondientes a las poses clave que expliquen la historia o la acción por sí misma. En este paso selecciono todas, sin excepción, creando un Blocking Plus sobre el vídeo desde el principio. Suena extraño, pero una vez que lo ponéis en practica es fácil, rápido y sencillísimo. Después se procederá a realizarlo en 3d, creando así el Blocking o Blocking plus, pero eso es tema de otro post :)


Plano sobre Mecánicas de cuerpo ficticias:

- Para la realización de estos planos mi proceder es este. Dado que no se trata de algo que podamos hacer en la realidad, imaginando que queremos realizar un salto de tipo Spiderman por la gran manzana por ejemplo, lo que haría sería grabarme a mi mismo realizando las partes que si pueda realizar por mi mismo. Después, mediante Thumbnails, completaría la escena y la montaría. De esta manera obtendría un Blocking sin más.

Si el plano es lo que buscas, si es un Test personal, o el responsable te da el Ok, si se traba de una producción, pasaría a ver el Blocking Plus, donde metería las anticipaciones, Overlaps, Overshoots y Movind holds... Mi proceder es realizarlos primero en Thumbnails y después al 3d.



Planos de Acting / Pantomima:

- Para la realización de estos planos mi proceder es este. Ya que no somos actores de doblaje ni nada por estilo, solo hay 3 posibilidades de hacer estos tipos de Plano:

 1º. Seleccionando Audio:

 Aqui lo que hago es buscar un Audio acorde a lo que quiero y grabarme tantas veces sea necesarias para encontrar una actuación con la que sentirme a gusto. Si queréis mas consejos os recomiendo la web de Maxi Díaz, antiguo tutor en la escuela Animum 3d School, http://www.maxidiaz.com/ donde da muy buenos consejos al respecto.

A continuación procedo de dos maneras. Si quiero ceñirme al 100% a mi referencia procedo como cuando realizo un plano de mecánicas de cuerpo realistas. Y si quiero añadir exageraciones faciales imposibles de conseguir con la videoreferencia, las realizo en Thumbnails para poder implementarlas en el plano.

2º. Recibiendo un audio:

Esto sucede en una producción o concurso del estilo http://www.11secondclub.com/ . A continuación sigo los pasos anteriores.

3º No hay audio. 

Esto sucede en los planos de Pantomima o actuación sin dialogo. A continuación sigo los pasos anteriores.

Creo que hasta aquí todo lo referente a como procedo cuando quiero realizar un plano, dependiendo del tipo de este. Este es un método que he elaborado después de graduarme en Animum 3d School donde todo pasaba por Videorefencia en Vídeo y después Thumbnails, es muy bueno para crearte un hábito pero lo he adaptado para mi forma de trabajar según mi forma de pensar y habilidades en dibujo que son pocas, y de ahí que use poco el lápiz.

No es el mejor, y cualquiera con mas experiencia podrá enseñarte el suyo y será mejor que este para el, pero recordar, todos debemos de buscar el método de trabajo con el cual estemos mas a gusto, practicarlo y llevarlo al máximo nivel. A mi aún me queda, pero me divierto en el camino jejej.



Animar es de valientes... Dormir es de cobardes ¡¡

miércoles, 2 de julio de 2014

Muy buenas a todos nuevamente:


Aquí les traigo la Demo reel final del Curso en Animum 3d School. Han sido 15 meses durísimos de intensisivo trabajo junto con unos compañeros y tutores geniales. Me llevo en la mochilo grandes conocimientos y un hambre tremenda de animar sin parar mas y mejor.

Gracias Animum 3d School ¡¡




https://vimeo.com/99738401

es.linkedin.com/pub/jesús-pancorbo-diaz/9a/17a/591