jueves, 10 de julio de 2014

Mi método para una buena videoreferencia

Muy buenas a tod@s:

Hoy quiero compartir mi método para realizar una buena videoreferencia para un plano de animación 3d.


Planos sobre Mecánicas de cuerpo realistas:

- Para la realización de estos planos mi proceder es este. Primero busco una videoreferencia que se adapte a lo que estoy buscando. Si no hay algo similar en Youtube o Vimeo, lo que hago es grabarme a mi mismo e interpretar mi idea.

A continuación, utilizando Quick Time pro, corto y monto en un vídeo aparte los fotogramas correspondientes a las poses clave que expliquen la historia o la acción por sí misma. En este paso selecciono todas, sin excepción, creando un Blocking Plus sobre el vídeo desde el principio. Suena extraño, pero una vez que lo ponéis en practica es fácil, rápido y sencillísimo. Después se procederá a realizarlo en 3d, creando así el Blocking o Blocking plus, pero eso es tema de otro post :)


Plano sobre Mecánicas de cuerpo ficticias:

- Para la realización de estos planos mi proceder es este. Dado que no se trata de algo que podamos hacer en la realidad, imaginando que queremos realizar un salto de tipo Spiderman por la gran manzana por ejemplo, lo que haría sería grabarme a mi mismo realizando las partes que si pueda realizar por mi mismo. Después, mediante Thumbnails, completaría la escena y la montaría. De esta manera obtendría un Blocking sin más.

Si el plano es lo que buscas, si es un Test personal, o el responsable te da el Ok, si se traba de una producción, pasaría a ver el Blocking Plus, donde metería las anticipaciones, Overlaps, Overshoots y Movind holds... Mi proceder es realizarlos primero en Thumbnails y después al 3d.



Planos de Acting / Pantomima:

- Para la realización de estos planos mi proceder es este. Ya que no somos actores de doblaje ni nada por estilo, solo hay 3 posibilidades de hacer estos tipos de Plano:

 1º. Seleccionando Audio:

 Aqui lo que hago es buscar un Audio acorde a lo que quiero y grabarme tantas veces sea necesarias para encontrar una actuación con la que sentirme a gusto. Si queréis mas consejos os recomiendo la web de Maxi Díaz, antiguo tutor en la escuela Animum 3d School, http://www.maxidiaz.com/ donde da muy buenos consejos al respecto.

A continuación procedo de dos maneras. Si quiero ceñirme al 100% a mi referencia procedo como cuando realizo un plano de mecánicas de cuerpo realistas. Y si quiero añadir exageraciones faciales imposibles de conseguir con la videoreferencia, las realizo en Thumbnails para poder implementarlas en el plano.

2º. Recibiendo un audio:

Esto sucede en una producción o concurso del estilo http://www.11secondclub.com/ . A continuación sigo los pasos anteriores.

3º No hay audio. 

Esto sucede en los planos de Pantomima o actuación sin dialogo. A continuación sigo los pasos anteriores.

Creo que hasta aquí todo lo referente a como procedo cuando quiero realizar un plano, dependiendo del tipo de este. Este es un método que he elaborado después de graduarme en Animum 3d School donde todo pasaba por Videorefencia en Vídeo y después Thumbnails, es muy bueno para crearte un hábito pero lo he adaptado para mi forma de trabajar según mi forma de pensar y habilidades en dibujo que son pocas, y de ahí que use poco el lápiz.

No es el mejor, y cualquiera con mas experiencia podrá enseñarte el suyo y será mejor que este para el, pero recordar, todos debemos de buscar el método de trabajo con el cual estemos mas a gusto, practicarlo y llevarlo al máximo nivel. A mi aún me queda, pero me divierto en el camino jejej.



Animar es de valientes... Dormir es de cobardes ¡¡

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